対人について

①死神(死+魔法+使命)奇襲激強職
ヘルペイン>[串刺し]>リンケージボルト[感電]>スネークアタック>[気絶]>ダークネスソード>[封印&転倒]>フローズン>[確立で凍結]>バックフリップ>ファイアーアロー>[火炎]>ファイアーアロー>ファイアーアロー

お手軽コンボ
相手が探求士やマインドイーターの場合は、タイミングを見計らってクロウ召喚(相手の物理攻撃成功率減少)を貼っておけば延命チャンス
大体ファイアーアロー3発打てばHP8k以下ならほぼ絶命
但しサンクチュアリや無限の命の車輪等でHP回復された場合は
全力で逃げてCT回復してからが吉
意思のフォースシールド(青い盾のアイコン)が敵についてた場合は
30~40%魔法ダメージ吸収されるので注意が必要







②マインドイーター(鉄壁+使命+格闘) 15(気絶ギリギリで繋げば18)秒
スネークアタック>[気絶]>ダークネスソード>[封印&転倒]>アサルトダッシュ>[束縛]>三段切り>[転倒]
>グラウンドリープ>[鈍足]>トルネードアタック>[転倒]>スイング>[気絶]]>シールドバッシュ>[沈黙&転倒]
>バックフリップ>オローハンマー>[転倒]
近接における理論上最長のスタンコンボである。職によって初動がスネークかバッシュかが変わる。
幻術や意志は即時詠唱CCを持つため、沈黙が有効である。しかも意志の場合はヘビーマインドにより、
スネークによる奇襲をしてしまうと、解除され耐性がつき、続かなくなり、ソドゥラクから形勢が逆転する
名誉盾がある場合、グラウンドリープを名誉スキルに変えると詠唱中起きられるリスクが無くなる。







③テンプルナイト(使命+鉄壁+愛)どうみても壁ヒーラー。対近接だとそこそこ殴り合える不思議。
1:1 ファランクス張ってリジェネ張って使命スキルぶっぱ。
1:多 ファランクス張ってリジェネ張って全力で逃げる。使命の俊足あれば逃げるの捗るけど余分なポイントないねせやね。
多:多 後ろでヒール飛ばしてればいいんじゃないかな。

  • 最終更新:2013-09-04 11:33:13

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